Formada em Jogos Digitais e Produção Multimídia pelo Centro Universitário Senac Santo Amaro, atuou em cargos de liderança em diversos projetos,
alguns desses tendo sido expostos nas maiores convenções de jogos da América Latina, destacados em matérias de grandes sites e canais especializados,
chegando até a serem premiados.
Além disso, esteve à frente de importantes iniciativas para a área de desenvolvimento de jogos, como o HUG SP, do qual foi vice-presidente,
e foi palestrante em grandes eventos e instituições de ensino.
Possui proficiência em programação para jogos (com foco em C# e Unity), game design, pixel art, arte 2D e 3D, technical art e design gráfico.